Tutustu ja varaa
Hannibal
★★★½
2-6
K-16
60
Vilkkuvia valoja!
Helsingin uusin ravintola lupaa elämyksen, jota et unohda.Illallinen ystävien kanssa alkaa täydellisenä – mutta jokin ei ole kohdallaan.Kun silmäsi sulkeutuvat ja heräät pimeydestä, huomaat että kyse ei ollut vain ruoasta… vaan sinusta.
KGB Escape
★★★½
2-6
K-12
60
Sopii perheille
Vuosi 1966, vankileiri 3743, noin 3000 kilometriä Moskovasta itään. Kukaan ei halua tänne vapaaehtoisesti. Paitsi te.
Diamond Robbery
★★★
2-6
K-12
60
Sopii perheille
Vilkkuvia valoja!
Kun maailmankuulu timantti – Romanovien kivi – saapuu kamariin myyntikohteeksi, avautuu teille mitä loistavin tilaisuus…
Jaskan pubi (Helsinki)
★★★
2-6
S
60
Sopii perheille
Vilkkuvia valoja!
Esteetön, kysy lisää
Eilisilta oli älyttömän hauska pitkästä aikaa vanhan kaveriporukan kesken. Tutustuitte illan aikana mukavaan kaveriin nimeltään Jaska ja ilta huipentui jatkoihin hänen kotipubissaan.
Huone 785
★★★½
2-7
S
60
Sopii perheille
Vilkkuvia valoja, kysy lisää
Esteetön
Hotelli Mysteeri on monien erikoisten matkaajien levähdyspaikka. Hotellin historiasta ei puutu omituisia sattumia, mutta suurin niistä on Huone 785:n mysteeri.
Kellari (K-16)
★★★★
2-6
K-16
60
Löysimme vihdoin uuden upean toimipisteen, johon rakentaa uusia pakohuoneita! Tiloista kuitenkin löytyy ovi, johon kenelläkään ei tunnu olevan sopivaa avainta, eikä tilaan pääse edes murtautumalla. Selvittelemme asiaa, ja saamme käsiimme vanhan pohjapiirroksen tilasta...
Kaaos Aikalabrassa
★★★
2-6
S
75
Sopii perheille
Vilkkuvia valoja!
Esteetön, kysy lisää
Kaaos aikalabrassa on uusin täysin immersiivinen pakohuonekokemuksemme, joka jatkaa tarinaa suuren suosion saaneesta Menneisyyden salaisuudet -pelistä, mutta toimii myös täysin itsenäisenä pelinä, joten ei huolta, jos jokin edellisistä seikkailuistamme on jäänyt väliin.
Menneisyyden Salaisuudet
2-7
S
75
Sopii perheille
Aikaseikkailija Nix oli etsimässä kestävän kehityksen salaisuuksia menneisyydestä, kun hän törmäsi siellä merirosvojen miehistöön! Nyt menneisyys on muuttunut ja aikajana on uhattuna. Tiimisi on matkustettava 1700 – luvulle katastrofin estämiseksi. Tutki merirosvolaivaa, ratkaise salaperäiset arvoitukset ja korjaa tulevaisuus!
Turun Urheilumuseo
★★
2-5
S
60
Sopii perheille
“Nyt on jännää”, joku porukastanne hihittää hiipiessänne museon käytävillä. Urheilumuseon vahtimestari on suostunut näyttämään teille Suomen Kansallisaarteen keskellä yötä!
Huone 785 (Turku)
★★★
2-5
S
75
Sopii perheille
Esteetön
Hotelli Mysteeri on monien erikoisten matkaajien levähdyspaikka. Hotellin historiasta ei puutu omituisia sattumia, mutta suurin niistä on Huone 785:n mysteeri.
Vedenalaisen Turun Aarre
★★★★
2-6
S
60
Sopii perheille
Moni tietää arkeologisista kaivauksista Turun linnan liepeillä, mutta harva tietää muinaisista Aurajoen alla sijainneista maa-aloista.
C-rappu (K-16)
★★★★
2-6
K-16
60
Vilkkuvia valoja!
Esteetön, kysy lisää
Mistä itkut, huudot ja anelut kuuluvat?
Jaskan pubi
★★★½
2-6
S
60
Sopii perheille
Vilkkuvia valoja!
Esteetön
Eilisilta oli älyttömän hauska pitkästä aikaa vanhan kaveriporukan kesken. Tutustuitte illan aikana mukavaan kaveriin nimeltään Jaska ja ilta huipentui jatkoihin hänen kotipubissaan.
Maagin murha
★★
2-6
K-12
60
Esteetön
Viitisen vuotta sitten toimipisteemme perimmäiseen huoneeseen muutti varsin kummallinen tyyppi, Sampo nimeltään. Aluksi hänestä ei meinannut saada oikein mitään irti, mutta vuosien saatossa hän kertoi olevansa ihka oikea maagi! Vaikka hän piti matalaa profiilia bisneksistään, hän oli aina valmis auttamaan apua tarvitsevia loitsuillaan ja rohdoillaan. Yhteiselomme sujui mainiosti Olavintiellä kunnes...
Chernobyl
★★★★
2-6
S
60
Sopii perheille
Vilkkuvia valoja!
Eletään huhtikuuta vuonna 1986 ja olette opastetulla kierroksella Tshernobylin ydinvoimalassa.
Paranormal
★★★★½
2-6
K-16
60
Kuulitte jokunen aika sitten, että eräs kerrostaloasunto Aurakadulla on jäänyt jo vuosia sitten hylätyksi.
Puuvillatehdas
★★★
2-6
S
60
Sopii perheille
1800-luvulla Vaasa teollistui hurjaa vauhtia. Suomen rikkain mies, Carl Gustaf Wolff, kipusi tittelin haltiaksi laivanvarustamollaan....
Ohjeita Truescape-pakohuoneen pelaajille
Pelipaikalle saapuminen ja varusteet
Pelinohjaaja antaa ennen aloittamista ryhmällenne ohjeet ja vinkit pakenemista varten. Pelipaikkaan on siksi hyvä saapua 10 minuuttia ennen pelin alkamista. Näin peli pääsee alkamaan ajallaan. Sinänsä pakopelin pelaamiseen ei tarvitse valmistautua tai varustautua millään tavalla.
Pelin varaaminen ja maksaminen
Peliajan varaatte kätevimmin varauskalenteristamme. Pelin voi maksaa etukäteen tai paikan päällä. Myymme myös lahjakortteja pakohuonepeleihimme. Pelin peruuttaminen tulee tehdä vähintään 48 tuntia ennen varattua aikaa.
Pelaaminen Truescape pakohuoneissa
Pakeneminen huoneesta tapahtuu arvoituksia ratkomalla, kätköjä löytämällä ja tehtäviä suorittamalla. Pelin aikana pelaajat saavat tarvittaessa pelinohjaajalta vinkkejä arvoituksien ratkaisemiseen ja tehtävien suorittamiseen.
Pelin päättyminen
Kun ryhmänne onnistuu pakenemaan huoneesta, peli päättyy. Mikäli pakeneminen ei tapahdu määräajan puitteissa, pelinohjaaja päästää ryhmän ulos huoneesta. Peliaikaa on 1 tunti.
Ikäraja
Emme suosittele pakohuonepelejämme alle 10-vuotiaille lapsille. 10-14-vuotiaat lapset pelaavat vähintään yhden täysi-ikäisen seurassa. Huom. Hannibal-peli K18.